Petrwit писал(а):Сначала, Юрий, разработчики должны были интересный продукт сделать, не увлекаться побочными околофутбольными реформами ВСОЛ (контракты и тому подобные равороты). Интересный справедливый/продуманный хорошо продукт - это когда БОльшая "полоска силы" (скажем более 15% над "полоской силы" соперника) будет давать гарантированную победу. Ну, а разница в силе между "полосками", те же 15% даёт гарантированную ничью (15% - цифра взята условно и должна проявиться опытным путём и стать затем фиксированной, понятной ВСЕМ).
И никаких отклонений от такого лимита в зачёт НИЧЬИ и в зачёт ПОБЕДЫ. То есть совершенно ВСЁ должно быть учтено Геной: в позициях игроков на поле, в их совмещениях, в силе игроков на поле и их возрасте, в расстановке (формации), и
с графиком изменения тактик по ходу матча и ВЛИЯНИЕ такого изменения на "полоску силы" (как был создан ГОЛ), всё-всё аккуратно прописано в Правилах. Причём, без каких-либо "минусов" тренеру (удовольствие от игры в досуг ДОЛЖНО БЫТЬ), а "плюсы" только самым смышлёным, но и никаких "плюсов" менеджерам, чей клуб во много превосходит по стоимости соперника (он доказал свою силу). ...
Вот тогда продукт - считается совершенным, который сможет угодить/удовлетворить
любым капризам и математиков и любителей футбола (вроде меня). Но когда, видишь такие
матчи (
и это после 52-х сезонов существования Лиги), то оторопь берёт.